RTSS : comprendre RivaTuner Statistics Server en 10 minutes

Limiter le nombre d’images par seconde d’un jeu vidéo ne garantit pas systématiquement une baisse de la température du GPU. L’activation de certaines options de monitoring peut entraîner une consommation de ressources inattendue, même sur des machines puissantes.

Certains utilisateurs constatent des conflits avec des logiciels de capture ou d’overlay, alors même que les paramètres semblent standards. Les interactions avec …

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