Comprendre l’occlusion ambiante : SSAO, HBAO, HDAO, VXAO décryptés
L’occlusion ambiante est une technique de rendu graphique qui enrichit la profondeur et le réalisme des scènes 3D, en simulant la façon dont la lumière interagit avec les objets dans un environnement. Les développeurs et graphistes utilisent différents algorithmes pour parvenir à cet effet, notamment SSAO (Screen Space Ambient Occlusion), HBAO (Horizon-Based Ambient Occlusion), HDAO (High Definition Ambient Occlusion) et …
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